ID:
PW:

     0 분
     9 분

엔지니어 돌종
  dolljong
OPEN BIM
구조 BIM에 대한 정보를 교환하는 곳입니다.


Part03-Chapter07. 복사된 객체에서 원점 추출하기
이유진  2023-06-30 14:16:09, 조회 : 145, 추천 : 47
- Download #1 : Origin_추출.png (40.8 KB), Download : 1


솔리드 도형을 형성할 때에 Vector는 중요한 요소이다. 또한 vector를 생성하기 위해서는 원점이 필요하게 되는데, 복사(copied)된 도형의 원점을 이용해야만 하는 경우가 있다. GC에서 Vector는 direction 노드로 정의할 수 있다.
각 도형에는 다양한 속성이 있는데, Poles 속성을 이용하여 도형의 각 끝점을 추출할 수 있다.
예) polygon1.Poles


  추천하기   목록보기

Copyright 1999-2023 Zeroboard / skin by zero
구조설계의 미래를 준비하는 모임 [구조설계미래포럼]