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Part03-Chapter07. 복사된 객체에서 원점 추출하기
이유진
2023-06-30 14:16:09, 조회 :
638
, 추천 :
167
-
Download #1
:
Origin_추출.png (40.8 KB)
, Download : 19
솔리드 도형을 형성할 때에 Vector는 중요한 요소이다. 또한 vector를 생성하기 위해서는 원점이 필요하게 되는데, 복사(copied)된 도형의 원점을 이용해야만 하는 경우가 있다. GC에서 Vector는 direction 노드로 정의할 수 있다.
각 도형에는 다양한 속성이 있는데, Poles 속성을 이용하여 도형의 각 끝점을 추출할 수 있다.
예) polygon1.Poles
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