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Part03-Chapter03. 호그리기(DEllipse)
이유진  2022-11-10 07:36:47, 조회 : 218, 추천 : 64
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호를 그리는 것은 나에게 쉽지않은 도전이었다. Geometry를 이해하기 위하여 컴퓨터 그래픽이라는 학문과 선형대수학을 다시 들여다본 계기가 되었기 때문이다.
Arc, Circle, Ellipse를 그리기 위해서는 DEllipse클래스를 이용하여 생성하게 된다.
(1) DPoint3d dpt를 이용하여 호의 중심을 정의 한다.
(2) dvec1 과 dvec2에서는 호의 R과 호를 위치시킬 평면정의 위해 Vector를 사용한다. 주의할 점은 dvec1과 dvec2에 정의된 숫자는 변수를 이용하여 정의 될 수 있지만, 반드시 같은 값으로 정의 되어야 한다. Arc는 어느위치에서나 호의 R이 같아야 하기 때문이다.
(3) Angle 클래스를 이용하여 호의 시점(startangle)과 시점에서 부터 종점까지의 각(sweepangle)을 정의한다. 이 때 Radian을 Degree로 변환하여야 한다.
(4) myArc객체를 하나 생성하고 화면에 출력을 한다.




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