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Part03-Chapter01. 그래픽 객체를 이용하여 사각형 절점 그리기
이유진  2022-11-09 10:32:01, 조회 : 164, 추천 : 22
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Bentley의 그래픽 클래스는 DPoint, Dsegment, DRay등 일반적으로 사용되는 그래픽 클래스들 앞에 D가 위치에 있으며, 사용방법과 목적은 거의 유사하다고 할 수 있다.

Point생성은 모든 구조물을 생성하기 위한 가장 기본적인 요소가 된다. 또한 그래픽 객체들(본장에서는 Dpoint)은 구조물 형상을 내부적으로 생성하기위해 정의 되며, 실질적으로 화면에 보여지는 객체들이 아니다.

그래픽 객체를 GC 화면에 출력을 해주기 위해서는 포인트 객체를 하나를 생성( Point myPts = new Point() )하고 생성된 객체(또는 오브젝트) myPts.method()를 이용하여 화면에 출력할 수 있다.




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